پایگاه دانش

دریم کچر

یکی از بازی‌های محبوب کازینوی زنده در دنیاست. کازینوی زنده حس بازی در یک کازینوی واقعی را دارد. ویژگی اصلی کازینوی زنده این است که دیلر واقعی بازی را اداره می‌کند و همزمان بازیکنان از تمام دنیا به صورت آنلاین در آن شرکت می‌کنند. یادگیری بازی‌های کازینو و کازینو زنده کار سختی نیست. .

هدف بازی

بازی دریم کچر از گروه بازی‌های شانس «مانی ویل است که در آن یک چرخ عمودی بزرگ توسط توسطدیلرچرخانده می‌شود. بازی‌ مانی ویل، در بسیاری از کازینوها و بازی‌های تلویزیونی وجود دارد.

گردونه دریم کچر به ۵۴ قسمت مساوی تقسیم می‌شود که توسط سوزنی از هم جدا شده‌اند. ۵۲ قسمتِ آن با اعداد (۱، ۲، ۵، ۱۰، ۲۰ یا ۴۰) و دو قسمت دیگر با ضرایب (۲× و ۷×) مشخص شده اند. اگر گردونه، بعد از چرخش، بر روی عدد انتخاب شده شما متوقف شود، شما برنده می‌شوید. دو بخش دیگر ( ضریب ۲× و ضریب ۷× ) نقش بونوس را بازی می‌کند و مبلغ برد در گردش بعدی را دو یا هفت برابر می‌کند.

قوانین بازی

     ژتون خود را انتخاب کنید و روی یکی از اعداد ( ۱، ۲، ۵، ۱۰، ۲۰ یا ۴۰) شرط ببندید؛ عددی که حدس می‌زنید چرخ گردان بر روی آن متوقف می‌شود.

بعد از آن، دیلر چرخ گردان را می‌چرخاند. زمانی که چرخ متوقف ‌شود، یک نشانگر از جنس چرم در بالای قسمت مربوط به عدد قرار می‌گیرد.

تمام شرط‌ها بر اساس ضریبپیشبینی  «یک به خود آن عدد» پرداخت می‌شود. برای مثال، وقتی عدد ۵ برنده می‌شود مبلغ برد شما به نسبت ۵ به ۱ به شما پرداخت می‌شود یا وقتی عدد ۱۰ برنده می‌شود، شما به نسبت ۱۰ به ۱ برنده می‌شوید و این روند برای تمام اعداد به همین صورت است.

اگر چرخ گردان بر روی بخش ضریب (۲× یا ۷×) متوقف شود، تمام پیشبینی ها به قوت خود باقی می‌ماند و اجازه بستن پیشبینی جدیدی ندارید. در این حالت، چرخ گردان دوباره چرخانده می‌شود و نتیجه چرخش (۱، ۲، ۵، ۱۰، ۲۰ و یا ۴۰) مشخص می‌کند که برنده چه ضریبی دریافت می‌کند. بعد از آن، مبلغ برد در ضرایب مشخص شده در دور قبلی ضرب می‌شود یعنی مبلغ برد ۲ برابر یا ۷ برابر می‌شود.

حال اگر بعد از چرخش،  ضریب (۲× یا ۷×) تعیین شود و در چرخش بعدی نیز مجدداً بر روی ضریب (۲× یا ۷×) متوقف شود، در این حالت،  تمامپیشبینی  های‌ اولیه به قوت خود باقی می‌ماند و ضریب جدید در ضریب دور قبل ضرب می‌شود! دیلر باید چرخش را تا رسیدن به یکی از اعداد( ۱، ۲، ۵، ۱۰، ۲۰ یا ۴۰) ادامه دهد. برای مثال، اگر چرخ گردان در دور اول بر روی ضریب ۲× و در دور دوم بر روی ضریب ۷× متوقف شده باشد و بعد از آن در دور بعدی، بر روی عدد ۵ متوقف ‌شود. در این حالت کسی که در ابتدا بر روی عدد ۵ پیشبینی بسته باشد به شکل زیر برنده می‌شود:

( ۵ به ۱) × ۲ × ۷ = ( ۱۰ به ۱) × ۷ = ( ۷۰ به ۱)

تکرار ضرایب در بازی دریم کچر محدودیتی ندارد؛ اما حداکثر مبلغ برد بر اساس پنل محدودیت‌های بازی تعیین می‌شود.

مبالغ برد

عدد روی چرخ گردان تعداد بخش مقدار برد
۱ ۲۳ ۱: ۱
۲ ۱۵ ۱ : ۲
۵ ۷ ۱ : ۵
۱۰ ۴ ۱ : ۱۰
۲۰ ۲ ۱ : ۲۰
۴۰ ۱ ۱ : ۴۰
۲× ۱ مبلغ برد دور بعدی را دوبرابر می‌کند.
۷× ۱ مبلغ برد دور بعدی را هفت برابر می‌کند.

مثال:  اگر ۱۰ دلار روی عدد ۱ شرط ببندید، ۲۰ دلار به حساب شما اضافه می‌شود

توجه داشته باشید که هرگونه اختلال، دور بازی و تمام مبالغ برد بر روی آن دور را باطل می‌کند.

مقدار مبلغ بازگشت به بازیکن

درصد بهینه تئوری بازگشت به بازیکن در این بازی ۹۶/۵۸ % می‌باشد. (بین  % ۹۰/۵۷ تا % ۹۶/۵۸)

ثبت پیشبینی

حداقل و حداکثر پیشبینی مجاز در قسمت در بالای صفحه نمایش داده می‌شود.

برای شرکت در بازی، باید موجودی کافی برای پرداخت پیشبینی های خود داشته باشید. موجودی خود را می‌توانید بر روی صفحه ببی

چراغ‌های راهنمایی روی صفحه وضعیت فعلی شما را برای پیشبینی  در این دور نشان می‌دهد:

  • چراغ سبز-می‌توانید پیشبینی ببندید.
  • چراغ زرد-زمان پیشبینی تقریباً رو به اتمام است.
  • چراغ قرمز- پیشبینی روی این دست به پایان رسیده است.

نمایشگر ژتون‌ها، ارزش هر ژتون را جهت انتخاب برای پیشبینی روی قسمت‌های مختلف نشان می‌دهد. تنها ژتون‌هایی به شما نمایش داده می‌شود که شما بر حسب موجودی فعلی خود می‌توانید از آن‌ها استفاده کنید.